игра

©«Алфавитка» – универсальная настольная игра, создана в помощь родителям для обучения малышей алфавиту (от 3-до 6 лет)

  1. ©«Алфавитка» – универсальная настольная игра, создана в помощь родителям для обучения малышей алфавиту (от 3-до 6 лет)
  1. ©«Алфавитка» – универсальная настольная игра, создана в помощь родителям для обучения малышей алфавиту (от 3-до 6 лет)
    На красочном игровом поле расположены 33 буквы русского алфавита, на которые, необходимо вспомнить и назвать не менее пяти слов на каждую букву. Кроме этого, на некоторые буквы необходимо классифицировать слова по темам. Рассказать стихотворения, проговорить скороговорки и отгадать загадки
    Все эти задания способствуют развитию памяти, знакомство с окружающим миром, постановке речи и голоса, развитию воображения и логическому мышлению.
    https://vk.com/club136086267
    https://vk.com/id258137623

⚠Цена -150 грн (уточняйте наличие игры и цену!) ?
✒✒✒
?100% Оплата на карту Приват банка. ?
?Пересылка УП - вторник, четверг, суббота каждой недели. ?
Код чека предоставляю. Возврата нет.
Покупая несколько игр сразу - вы экономите на пересылке.
******** Смотрите, все игры.*******
По любому товару можно (и НУЖНО) задать любой вопрос.
Работаем честно, чего и ждём от покупателя! ???
⚡⚡⚡⚡⚡
Игры, которые печатаются под заказ: Время печати 7-10 дней.
80% предоплаты. Возврата нет

Древнеславянская настольная игра «ОБЕРЕГ»

Игра эта очень древняя. По разным источникам ей от 1500 до 2000 лет. Игра эта известна под разными названиями: тавлеи, золочёные тавлеи, таблот, хнефатафл, славянские шахматы и другие.

Игра эта очень древняя. По разным источникам ей от 1500 до 2000 лет. Игра эта известна под разными названиями: тавлеи, золочёные тавлеи, таблот, хнефатафл, славянские шахматы и другие. Все они для современного русского уха не очень знакомы. Вот Михаил Задорнов и предложил дать игре совершенно новое имя – Оберег. Название очень глубоко и точно выражает суть игры – оберегать Родину и свой Род!

А вот, что говорит сам Михаил Задорнов об игре "Оберег" -> СМОТРЕТЬ ВИДЕО ->>>

Правила игры в Оберег чуть сложнее чем в шашках, и намного проще, чем в шахматах. Для победы варягов князь должен достичь одного из четырёх выходов. Викинги, чтобы победить, должны захватить князя. Первый ход всегда за викингами (нападающими).

Все фигуры ходят как ладьи в шахматах, то есть на произвольное число свободных клеток по горизонтали или вертикали. «Перескакивать» через стоящие на пути фигуры нельзя. Князь же, за один ход может перейди не более чем на три клетки. Зато только он может вставать на трон и на выходы – все остальные фигуры на эти клетки ставить нельзя (переносить фишки через трон можно).

Взятие фигуры засчитывается, если в результате хода противника (но не в результате хода владельца фигуры!) она оказалась зажата между двумя вражескими фигурами, или вражеской фигурой и троном (после того как князь покинул трон), или вражеской фигурой и одним из выходов.

Современные правила игры разработаны известным московским преподавателем математики, руководителем Творческой лаборатории «Дважды два» Анатолием Бронниковым"

创建新帐号